Korte, interactieve energizers van 3 tot 5 minuten die kleuters activeren en weer nieuwe energie geven.
Beeld plaatjes uit zonder te praten. Met timer, teams en confetti! ðŸŽ
Even lekker uitbeelden, springen of sluipen helpt overtollige energie kwijt te raken.
Omdat er niet gepraat mag worden, moeten kinderen creatief bewegen en lichaamstaal gebruiken.
Binnen 5 seconden actief op het digibord zonder tijdrovende uitleg.
Start Kinder Hints op het digibord en draai de eerste 3D kaart om.
Eén kind (of de hele klas tegelijk) beeldt het plaatje uit zonder geluid te maken.
De klas raadt wat er uitgebeeld wordt en drukt op de grote groene "Geraden!" knop.
Na 3 kaartjes is iedereen weer fris en klaar voor de volgende lesactiviteit.
Laat kinderen in tweetallen samen het dier of voorwerp uitbeelden.
Gebruik de ingebouwde timer en daag de klas uit om 5 kaarten binnen 2 minuten te raden.
Je kunt zelf bepalen hoelang je speelt. De meeste leerkrachten gebruiken 1 tot 3 kaartjes voor een energizer van circa 3 tot 5 minuten.